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Spielplatz Computer
Verlag
Heise, H
Jahr
2002
Seiten
187 Seiten
ISBN
9783882291933
Sprache
Deutsch
Das Buch beschreibt bedeutende Ereignisse aus über vier Jahrzehnten Geschichte der Computer- und Videospiele. Ausgehend von diesen Schwerpunkten nähert es sich dem Wesen des Spiels. Beschrieben werden dabei die entstandenen Spielgenres, die Unterschiede und Gemeinsamkeiten von Computer- und Videospielen, die Wechselwirkungen mit Literatur und Film, die Erzähltraditionen der Spiele und der Status der Autoren. Als Fazit wird die ökonomische, gesellschaftliche und kulturelle Bedeutung der Spiele diskutiert.
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