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Jeremiah 4
Toujours à la recherche des rescapés de son village (et notamment de sa tante Martha) Jeremiah et Kurdy vont croiser sur leur route le magicien Pinkas et son compagnon, une créature aux étranges pouvoirs, Idiamh. Nos héros découvrent très vite que les rescapés sont parqués dans un camp de travail duquel se sont échappés trois prisonniers, dont justement la tante Martha ! On a envoyé à leur trousse ce fameux magicien ainsi qu'une troupe de mercenaires indiens. Maintenant qu'il a retrouvé ce qui lui reste de famille Jeremiah va devoir se débarrasser de ces poursuivants un peu trop tenaces.
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