Connectez-vous pour continuer — nous terminerons l’action pour vous. Pas de compte ? Inscrivez-vous
Grywalizacja
Description en polonais
Motywowanie uczniów do nauki w szkole TEIP (Terytorium Edukacyjne Priorytetowej Interwencji) jest czasami problemem pogłębionym przez cechy otoczenia społecznego i fizycznego, które mają również wpływ na zachowanie uczniów. Jednym ze sposobów na zmianę tej sytuacji jest proponowanie uczniom zajęć, które im się podobają, spełniają ich oczekiwania, ale zawsze koncentrują się na celach nauczania. Wykorzystując gamifikację jako strategię nauczania i uczenia się, chciałem zmotywować uczniów, tworząc pozytywną rywalizację, współpracę i wzajemną pomoc między wszystkimi. Za pomocą programu Scratch chciałem nauczyć ich programowania.
▾ Lire la suite▴ Réduire
Disponible à l'échange
0Personne ne propose cet échange pour l'instant.
Me prévenir quand disponibleAvis
Bu kitaba henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yaz.