Inicie sessão para continuar — concluímos a ação por si. Não tem conta? Registe-se
Grywalizacja
Descrição em polaco
Motywowanie uczniów do nauki w szkole TEIP (Terytorium Edukacyjne Priorytetowej Interwencji) jest czasami problemem pogłębionym przez cechy otoczenia społecznego i fizycznego, które mają również wpływ na zachowanie uczniów. Jednym ze sposobów na zmianę tej sytuacji jest proponowanie uczniom zajęć, które im się podobają, spełniają ich oczekiwania, ale zawsze koncentrują się na celach nauczania. Wykorzystując gamifikację jako strategię nauczania i uczenia się, chciałem zmotywować uczniów, tworząc pozytywną rywalizację, współpracę i wzajemną pomoc między wszystkimi. Za pomocą programu Scratch chciałem nauczyć ich programowania.
▾ Ler mais▴ Ocultar
Disponivel para Troca
0Ninguem esta oferecendo esta troca agora.
Avisar quando disponívelAvaliacoes
Bu kitaba henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yaz.